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Topics - Girouette

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Listes d'armées / [RG] 8/12 en format 169 - play test
Parce que l'on s'aime tous, voici ma liste fluff pour vous faire passer ou non de bonnes fêtes de fin d'année.

Chapitre successeurs RG avec les traits (Hungry for battle /+1 adv et charge, Long range marksmen / +3ps portée des armes de tir).

Ma strat est toujours simple et me change peu des BA :D, le gars d'en face se prend tout T1. Elle est faite pour synergiser avec des orks qui dajump.

Bataillon détachement (3+5-1 = 7PC)
HQ1 : Captain(1*74), Bolter de Maître(3), -REL- [Codex] Les Dents de Terra, -Trait- [Raven Guard] Maître de l'Embuscade [77]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Librarian en Armure Phobos(1*90), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Raven Guard] Sentier d'Ombre, -PSY- [Raven Guard] Ténèbres Enveloppantes, -Trait- [Raven Guard] Vif et Mortel [101]
Troup1 : 8 Incursor squad(95 + 3*19), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [162]
Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(8), Scout Sergeant (0),  Fusil de sniper(2) [65]
Troup3 : 5 Scout Squad (55), Bolter lourd(10), Scout Sergeant (0) [65]
Elite1 : 4 Aggressor Squad(63 + 1*21), 3 Gantelets Boltstorm automatiques(36), 3 Lance-grenades Fragstorm(12), Aggressor Sergeant(0),  Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [148]
Elite2 : 4 Centurion Assault Squad (90 + 1*30), 6 Lance-flammes(36), Centurion Sergeant (0),  2 Lance-flammes(12) [168]
Elite3 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131]
HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0),  Carabine bolter Instigator(5), Cape de camouflage(3) [74]
Total detachment : 991

ARMY TOTAL [991]
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Listes d'armées / RG - Grenoble en format 169
Ca potasse sur le format 169. Voici l'ébauche avec en Raven Guard / je te saute à gorge. Je serai lié avec les orks de Kyp qui peut présenter une liste mixte tir / cac.

Le trait RG est :
- +1 save si > 12ps
- -1 à la touche si > 12ps, à couvert et non véhicule
- Si doctrine tactique, alors +1 à la touche +1 à la bless contre les persos.

Ici 2 psykers infiltrés pour balancer de la -1 à la touche et de la limitation sur le mouvement sur les unités adverses menaçantes.
Les intercessors et aggressors seront égalements infiltrés au besoin.
Les scouts peuvent valoir le coup contre avec les bonus RG. Les eliminators en arquebuse laser pour toucher / blesser tout "super perso" sur du 2+.

Les incursors sont bons et ils sont accompagnés par une warsuit lance flamme qui ira go dans les lignes T1 accompagné de la horde ork du copain Typ.

@Kyp , je peux sortir une gunline aussi. Le CA de décembre changera pas mal le coût de certaines unités (aggressors / inceptors / warsuit)

QG
  • Primaris Librarian   (98 pts)[Seigneur de Guerre]
    • Epée de force , -PSY- [Raven Guard] Lame Spectrale, -PSY- [Raven Guard] Ténèbres Enveloppantes, -Trait- [Raven Guard] Maître de l'Embuscade
  • Librarian en Armure Phobos   (101 pts)
    • Epée de force , Cape de camouflage, -PSY- [Phobos] Hallucination, -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse
Troupes
  • Incursor squad ( 8 )  (162 pts)
    • Mine Disruptrice
    • Incursor Sergeant
  • Intercessor Squad ( 8 )  (136 pts)
    • Intercessor Sergeant
  • Scout Squad  (5)  (65 pts)
    • 4 Fusil de sniper
    • Scout Sergeant :  Fusil de sniper
Elite
  • Invictor Tactical Suit   (131 pts)
    • 2 Mitrailleuse Ironhail, Bolter lourd, Canon Incendium, Lance-grenades Fragstorm
  • Aggressor Squad (4)  (148 pts)
    • 3 Gantelets Boltstorm automatiques, 3 Lance-grenades Fragstorm
    • Aggressor Sergeant :  Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm
Attaque rapide
  • Attack Bike Squad    (49 pts)
    • Bolter jumelé, Multi-fuseur
Soutien
  • Eliminator Squad (3)  (108 pts)
    • 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage
    • Eliminator Sergeant :  Arquebuse laser, Cape de camouflage
Total : 998 points - 32 figurines - 9 unités