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Messages - Burma

26
Listes d'armées / Re : [SM] 1000 points VS Burma 05/01
Voila la liste:


++ Patrol Detachment 0CP (Tyranids) [22 PL, 423pts, 6CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Hive Fleet: Leviathan

+ HQ +

Hive Tyrant [9 PL, 175pts]: Heavy Venom Cannon, Monstrous Rending Claws, Power: Catalyst, Power: Paroxysm, Relic: The Norn Crown, Warlord

+ Troops +

Ripper Swarms [2 PL, 36pts]
. 3x Ripper Swarm: 3x Claws and Teeth

+ Elites +

Lictor [2 PL, 37pts]

+ Heavy Support +

Tyrannofex [9 PL, 175pts]: Acid Spray
. Adaptive Physiology: Dermic Symbiosis

++ Patrol Detachment -2CP (Tyranids - Genestealer Cults) [35 PL, 575pts, -3CP] ++

+ Configuration +

Cult Creed: The Twisted Helix

Detachment Command Cost [-2CP]

+ Stratagems +

Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic

+ HQ +

Patriarch [8 PL, 150pts]: Familiar, Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control, Power: Mutagenic Deviation, The Crouchling

+ Troops +

Acolyte Hybrids [9 PL, 120pts]
. 14x Acolyte Hybrid: 14x Autopistol, 14x Blasting Charges, 14x Cultist Knife, 14x Rending Claw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [4 PL, 70pts]
. 7x Neophyte Hybrid: 7x Autogun, 7x Autopistol, 7x Blasting Charges
. 2x Neophyte Hybrid (Stubber): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Heavy Stubber
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

Neophyte Hybrids [7 PL, 118pts]
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Flamer
. 15x Neophyte Hybrid (Shotgun): 15x Autopistol, 15x Blasting Charges, 15x Shotgun
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

+ Elites +

Kelermorph [4 PL, 80pts]

+ Fast Attack +

Cult Scout Sentinels [3 PL, 37pts]
. Cult Scout Sentinel: Multi-laser, Sentinel Chainsaw

++ Total: [57 PL, 998pts, 3CP] ++
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40k - Regalia / Re : Campagne Régalia - Récits Fluff
++ Conclusion de la bataille Duco / Burma - 24/10 - victoire xenos ++

Celui fait plusieurs mois que la guerre fait rage dans le système de Regalia. 

Pour la première fois depuis son arrivée, le seigneur Amarat voit clairement le futur: Si le Kelemorph Akutar meurt durant la Campagne de Regalia, il deviendra le symbole d’une révolte massive. La réponse de l’imperium serait alors tellement brutale que plus personne ne pourrait opérer librement dans la région.

Pour tout autre serviteur du chaos, cette vision impliquerait que le Kelemorph doit être protégé à tout prix. Pour Amarat, perverti par les manigances de Tzeentch au delà de toute raison, cette vision signifie simplement qu’Akutar doit être éliminé avant que la Campagne ne débute.

Après avoir localisé les forces d’avant-garde de la Coalition Minière sur le petit astéroïde féodale W34#1, le démon projette l’ensemble de l’astre un siècle dans le passé.

S’ensuit un conflit effroyable, ou la plupart des troupes de Tzeentch et de la Coalition sont décimées.

Le seigneur Amarat est grièvement blessé par une horde de mutant avant de pouvoir tuer Akutar, mais lui fait part de sa prophétie avant de s’enfuir. Ce dernier comprend que seul sa mort permettra au culte de survivre, et choisi de se sacrifier.

Seul un acolyte et quelques formes de vies tyranides survivent la bataille. Cet acolyte fonde une famille.

 Cent ans plus tard, quand le reste des forces de la Coalition arrivent sur l’astéroïde, le culte genestealer présent sur place les accueille en grande pompe.

Malgré la disparition inexpliquée du bataillon envoyé en éclaireur, W34#1 est donc colonisé sans que la Coalition n’aie eu besoin de verser une goutte de sang.
30
40k - Regalia / Re : Campagne Régalia - Récits Fluff
++ Conclusion de la bataille Jeff / Tigrius / Burma - 10/7/10 - victoire mineur xenos ++

Après un accrochage violent dans les quartiers résidentiels du secteur 71, les ultramarines interviennent pour récupérer les données d'une balise T'au. Quelle n'est pas leur surprise de constater que le groupe de mutants tyranides qu'ils avaient prévu de purger est déjà en plein combat avec de vils serviteurs de Tzeentch!

Ce qui devait être une simple purge se transforme alors en guérilla extrêmement confuse, ou les jets d'acide font la par belle aux maelstroms psychiques au milieu de la basilique Sainte Katarina.

Au final, les ultramarines ne parviennent pas à tuer le sorcier Namuroth (maudit soit son nom), mais finissent par sécuriser la cathédrale et réussissent à repousser les envahisseurs. Hélas, quand vient le moment de récupérer les données de la balise T'au, le techmarine se rend compte que cette dernière a disparue dans le feu de l'action...